Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
一、持有的服务器1.阿里云:2H2G3M,每年99续费,主要...
阿里腾讯抖音都非常想自建骨干网城域网,在每个城市最后几公里十...
类比一下,如果把「安装程序到你的电脑」比作「将钱存入你的银行...
有一位答主提及了我,由于拉黑了,我也只能这样回复了,请见谅。...
京-ICP备15105026号-1|网站地图京-ICP备15105026号-1|网站地图 地址: 备案号: