不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
我很早就说了,波斯人炸犹太人的炼油厂、发电厂、军事基地、国防...
这么说吧,有种系统核心级的框架,外包给了第三方开发的感觉。 ...
本人不幸,老家跟县城上班的地方都被淹了,去年洪峰到54米我家...
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web ...
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