其实如果你真的做过正经的客户端/游戏开发,就会知道这些场景其实多播委托才应该是默认的,因为你需要用委托的地方几乎都需要做成多播的。
举个例子,unreal 拿 C++ 开发游戏,放着函数指针不用却代码里满天飞 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE,而这些全是多播委托。
而 .NET 最开始的主要应用场景就是客户端,做出默认多播这种决策出来其实也不难理解,只不过在20多年后的今天,客户端之外的开发场景多了起来了,于是才发现…。
点进去前我还在想,这人眼睛能多小? 点进去以后……哈哈哈哈哈...
举个例子,兰大有个高度特权的学院,即“萃英”学院。 所有本科...
别的不说,就说枪: 很多人不知道,看了一类类似国外白沙瓦的*...
我问了deepseek,2024年出生人口480万-580万...
阿里腾讯抖音都非常想自建骨干网城域网,在每个城市最后几公里十...
自然是为了省电和长续航市面上的轻薄本普遍***用的是120H...
先写一个短的结论。 那就是AI Agent = 多个AI大...
并不是难沟通。 第一个原因,因为技术人员长期进行技术类工作...
京-ICP备15105026号-1|网站地图京-ICP备15105026号-1|网站地图 地址: 备案号: