不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
这个节点出跳过功能,我猜也许和翁法罗斯的反馈不佳有关。 我...
就知道会有这种问题,然后一群海啸赶忙来给9020洗地的,那我...
关注了这个问题好久,怎么一个回答都没有……那我抛砖引玉吧。 ...
我觉得Swift最强的是无缝集成C,制作完XCFramewo...
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