因为越具体的事情越复杂,越复杂的事情受众越少。
这里我用桌游举例,看一看一场小规模冲突战斗的过程有多繁琐。
用今年过年打的一场fow桌游400分vs400分对抗赛举例好了。
首先介绍一下,这个游戏里一般对局是100-125分(每方),大概有1-2个满编连队(如果是轻装部队如装甲车队或低素质步兵,甚至可以三个满编连队)和一些师属装备组成特遣分队(如果是苏军的话则装备1-2个营),玩家扮演的就是特遣分队的指挥官,而每方400分的…。
我说一个有趣的观点,这两篇文章的发表意味着丹尼索瓦人正式获得...
不请自来。 作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hm...
翻译说明Linux内核开发人员 Moon Hee Lee 在...
小米插座进来之后,公牛改的那个叫作快啊。 现在公牛插座的设计...
京-ICP备15105026号-1|网站地图京-ICP备15105026号-1|网站地图 地址: 备案号: