Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
我记得看过,Go的设计要求是err!=nil的时候,前面的值...
说个辛酸的。 娃爱吃酸菜鱼,什么太二,江渔儿,张阿强,换着...
感觉RDP的巅峰是RDP7,Win7/Server2008R...
王力宏,林俊杰应该没什么问题,陈奕迅有概率会跪。 其他人,...
京-ICP备15105026号-1|网站地图京-ICP备15105026号-1|网站地图 地址: 备案号: